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王者荣耀成全球手游收入冠军 概念股横空出世
文/晏光凡|财联社
已阅 45718
2017-6-19 18:50

财联社19日讯,6月15日,App Annie发布了2017年5月全球手游指数榜单,腾讯旗下的《王者荣耀》仅凭iOS平台的收入就超过第二名《怪物弹珠》拿下了全球手游综合收入榜冠军。正是这样的吸金能力下,A股涌现出许多纷纷与腾讯游戏合作的公司,王者荣耀概念股随之横空出世。

作为目前最火热的游戏,《王者荣耀》无疑是腾讯控股最大的吸金利器。6月15日,App Annie发布了2017年5月全球手游指数榜单,腾讯旗下的《王者荣耀》仅凭iOS平台的收入就超过第二名《怪物弹珠》拿下了全球手游综合收入榜冠军。而在2017年3月份,《王者荣耀》才首次夺下全球iOS收入冠军。这是国内手游从未有过的纪录。光大证券(601788)认为,《王者荣耀》今年将为腾讯手游收入带来显著提升,预计该游戏全年贡献超270亿收入,占16年整个移动游戏行业收入的33%。

王者荣耀概念股横空出世

腾讯2016年财报显示,《王者荣耀》已坐拥2亿注册用户,涵盖多年龄段玩家,日活跃用户超过5000万,创造了腾讯平台智能手机游戏的新纪录。结合腾讯控股2016年四个季度的移动游戏收入统计显示,2016年其移动游戏总收入达到384亿元。

2017年6月,王者荣耀再次流出惊人数据,其2017Q1月收入超过30亿,每天有8000万-9000万场对局,收入直逼微博2016财年全年净营收。正是这样的吸金能力下,A股涌现出许多纷纷与腾讯游戏合作的公司,王者荣耀概念股随之横空出世。

实际上,风头正劲的《王者荣耀》只是中国游戏产业的一个缩影。据《2016中国游戏产业报告》显示,去年电子竞技游戏市场销售收入为504.6亿元,在游戏市场整体销售收入中占比达到30.5%。竞技类游戏凭借大量的活跃用户数和长生命周期在端游中异军突起,同时在激烈的竞争中保持较为稳定的增长。

泛娱乐消费升级时代,文化传媒行业追逐挖掘IP资产,打造全产业链式的服务模式。作为一款全民游戏,王者荣耀更是将各种名著、神话里的人物挖掘开发成角色,赵云、曹操、武则天、项羽等。这些历史上、小说里知名的人物都被搬到王者荣耀角色中,深受玩家喜欢,并组成CP出了各类款式的皮肤。腾讯内部人士也曾向媒体透露过,王者荣耀最高日收入就可达到2亿,一个赵云皮肤一天收入就能达1.5亿!

事实上,自6月以来,就有多家券商预计手游行业基本面将持续向好。其中,东兴证券游戏行业深度报告表示,2016年中国网游市场规模达到1789亿元,同比增长25%。其中,手游、端游、页游的市场份额分别为57%、34%、9%。2016年手游市场规模达2013亿,同比增长82%,首次超越端游,成为网络游戏最大细分市场。手游用户同比增长16%,达到5.28亿人,00后玩家崛起+付费能力提升,未来手游市场将从爆发式增长期进入平稳高速增长期,步入后红利时代。华创证券则认为,随着智能移动设备持有者低龄化以及手游接受度提升,手游的需求空间将进一步增长,行业整体将保持高景气度。

电竞行业的“捞金模式”

6月16日国家体育总局印发《关于举办2017年全国电子竞技公开赛的通知》,拟于2017年12月举办2017年全国电子竞技公开赛总决赛(NESO)。总决赛总奖金设为820000元。(2016年总奖金为110万)。选拔组比赛项目包括星际争霸2-虚空之遗(1v1)、炉石传说(1v1)、王者荣耀(5v5)、英雄联盟(5v5);邀请组比赛项目包括王者荣耀(5v5)、英雄联盟(5v5)。

根据游戏工委最新发布的《2016年中国电竞产业报告》数据显示,2014年我国电子竞技市场规模为226.3亿,而2016年已经达到504.6亿,两年内实现翻番增长,同比增速也达到 34.7%,大幅超越国内游戏市场17.7%的整体增速。

那么,持续实现增长、不断受到资本青睐,且未来空间巨大的的电竞行业究竟是如何来赚钱的?

电竞行业的产业链及商业模式图

而目前来说游戏举办运营商是仍是占大头。目前国内赛事运营市场主要被 PLU 、网映文化、MarsTV几家公司垄断。2015年赛事运营市场规模约为2.2亿元,2016年同比增长500%,达到12亿元。

而随着资本热潮的涌入,移动电竞实现爆发式增长。2016年,国内移动电子竞技游戏的收入也高达171.4亿元,同比增长187.1%,而腾讯推出的《王者荣耀》及其职业联赛高度复刻英雄联盟和LOL联赛,引领了移动电竞的潮流。移动电竞也被视为一片待开发的大蓝海。

但值得注意的是,获取这片大蓝海需要突破以下几大问题:

首先,移动电竞虽然占据了大量的人口红利但是不可否认的是,它仍然是一个烧钱的运动,对于一些投资方来说,这笔资金投入大、当然效果还是要仁者见仁智者见智。

其次,移动客户端游戏不能代表广大的游戏竞技事业,在难度以及游戏的推广度、还有游戏的底蕴方面不能和爆款之类的优良游戏比拟。

再者,移动电竞与客户端电竞所针对的还是两个不同的群体。前者基数更大,但要说到品牌忠诚度和付费意愿,显然后者的更高。

(完)

财联社声明:文章内容仅供参考,不构成投资建议。投资者据此操作,风险自担。
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